จะเน้นการให้บริการส่งและรับข้อมูลด้วยอัตราเร็วสูงในระดับ Gbps และมีความหน่วงต่ำ เพื่อให้การตอบสนองมีความใกล้เคียงความเป็นเวลาจริงมากที่สุด รวมทั้งการประมวลผลข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงสูง สำหรับเทคนิคที่ใช้ในการทำงานด้าน eMBB ที่สำคัญ จะมาจากการใช้คลื่นความถี่ที่สูง เพื่อเพิ่มความจุการสื่อสาร (ปริมาณข้อมูลที่สื่อสารได้ต่อหนึ่งเวลาหรือผู้ใช้งาน) ให้มากขึ้น ตัวอย่างของกรณีการใช้งานด้านดังกล่าวนี้ จะประกอบไปด้วย
การให้บริการด้านความบันเทิง
ด้วยความสามารถของ eMBB ที่รองรับกับการใช้งานที่มีความเร็วสูง ในแง่ของความบันเทิง จะนำไปปรับใช้กับการแสดงสื่อที่มีความละเอียดสูง เช่น วีดิทัศน์ระดับ 4K และการเล่นเกมส์ออนไลน์ที่ต้องมีการตอบสนองแบบเวลาจริงระหว่างผู้เล่นที่เชื่อมต่อโครงข่ายอยู่ เป็นต้น
การให้บริการด้านการศึกษา
ด้วยคุณสมบัติของ eMBB นี้ จะช่วยสนับสนุนการทำงานของเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) และเทคโนโลยี AR (Augmented Reality) เพื่อจำลองโลกเสมือนจริงขึ้นมา โดยสามารถนำไปใช้ในการเรียนการสอนได้
เช่น การฝึกสอนนักศึกษาแพทย์ จะมีการโปรแกรมการฝึกศัลยกรรมผู้ป่วยลงใน VR เพื่อให้ความรู้เบื้องต้นและการฝึกปฏิบัติแก่นักศึกษาแพทย์ ด้วยความเสมือนจริงของเทคโนโลยี VR ที่ผสานเข้ากับการประมวลผลข้อมูลตามจุดเด่นในด้าน eMBB ของการสื่อสาร 5G จะมีส่วนช่วยให้นักศึกษาเกิดความเคยชิน และสามารถรับมือขณะทำการรักษาผู้ป่วยจริงได้